"Джордж Локхард. К востоку от Эдема [2000] ("Диктаторы", книга последняя)" - читать интересную книгу автора

более опытный и старший, советую: не отправляйся на поиски Хранилища.
Ты погибнешь.
Кондор пожал плечами.
-Жизнь и смерть - личное дело каждого. Я решил распорядиться своей
судьбой сам. Можешь мне помочь, если желаешь, но мешать я не позволю.
Жрец усмехнулся.
-Я не стану тебе мешать. Наоборот, помогу. И моё неверие в твой
успех - ещё не значит, что шансов у тебя нет.
Юноша помолчал.
-Как ты хочешь помочь?
-По моему, карту тебе подарил один старый жрец. - Икар прищурился.
-Не помнишь, как его звали? Жаль. К счастью, этот жрец не обижается на
молодых нахалов, а помогает им стать взрослыми наглецами. И даже
снабжает волшебными амулетами... Вот такими, например.
На стол лёг небольшой серебристый цилиндрик на цепочке. Кондор
недоверчиво осмотрел драгоценность.
-Неужели изделие Предков?...
-Как проницательно. - фыркнул тощий человек. -Одень его под
кольчугу, на тело.
Судорожный вздох.
-Знаю, знаю. Он всегда такой холодный.
Икар усмехнулся.
-Ты даже не представляешь, что я тебе дал. Эта вещь носит имя
"Слеза Орла", в мире существуют лишь два подобных амулета.
Завидев непонимание, жрец пояснил:
-Твой отец мог бы купить десяток торговых кораблей за стоимость
этого прибора. Береги его как зеницу ока.
Кондор широко раскрыл глаза.
-А что делает амулет?
-Он даст тебе неограниченную власть над грифонами. Птица исполнит
любое твоё приказание, даже пойдёт на смерть. Достаточно сказать
"Именем Слезы Орла" - и грифон твой.
Юноша вздрогнул всем телом.
-Я обязан грифону жизнью... - негромко сказал он.
-Никто не заставляет тебя убивать грифонов, сынок. Но иметь
возможность выбора бывает очень полезно, поверь старику.
Икар поднялся.
-С воздуха ты быстро найдёшь ориентиры, о которых бредил
несчастный. Грифон - вот главная причина, по которой я не сажаю тебя в
подвал где ты смог бы немного излечиться от гордости. На спине грифона
у тебя будет шанс остаться живым.
Жрец помолчал.
-Последнее наставление: не вступай в бой. Ни с кем. Помни, если
тебя вызвали на бой - значит противник уверен в своём превосходстве. А
он может быть прав. Никогда не принимай вызовов и не вызывай сам.
Просто убей врага в спину.

***

Cпустя четыре дня, в дремучем лесу на далёком западном острове Гриф