"Джеффри Лорд. Ричард Блейд, шпион ее Величества, герой и странник." - читать интересную книгу автора

запоминающий прибор, который демонстрирует картины глубокой
древности - гластор, возникший на некоем плоскогорье у озера,
и толпы появляющихся из него людей. Большинство из них похожи
на современных иглстазцев, но есть и невысокие существа
с зеленоватой кожей, которых местная традиция относит к расе
карликов-керендра, давно вымершей. Согласно преданиям, они
являлись искусными мастерами и инженерами.
Блейд решает отправиться на поиски таинственного
плоскогорья с озером, рассчитывая найти древнюю базу паллатов,
предков иглстазцев. Однако события развиваются так, что он не
может немедленно отправиться в путь: Кастел Брин нашел проход
в горах и ведет большую армию на приступ последнего убежища
рода Фра. Но странник был к этому готов. Еще во время путешествия
с Миотом он выяснил, что иглстазцы не знакомы с боевым луком;
за несколько недель, проведенных в поселке фра, Блейд обучил
молодых воинов стрельбе, а мастера-оружейники изготовили под
его присмотром достаточное количество луков и стрел. Кроме того,
на стороне фра готовы выступить клоты, полуразумные звери,
мощные и смертельно опасные в бою, истинные аборигены мира
Иглстаза. Один из них, Ффа, становится другом Блейда и
сопровождает его в дальнейших странствиях.
Разведав силы кастелов, Блейд собирает всех боеспособных
воинов, стрелков и меченосцев, и наносит поражение отрядам колдуна;
затем спускается с гор на равнину и блокирует главное поселение,
в котором скрылся Брин. Расставаясь с Лиллой, которая ждет от
него ребенка, будущую бартайю рода Фра, странник передает ей дар
пирокинеза, полученный от таллахского жреца; отныне его потомки
в Иглстазе будут владеть этой чудесной способностью и сумеют
защитить свой народ.
Воины Блейда засыпают крепость кастелов горящими стрелами,
ее деревянные стены и башни повержены, ворота распахнуты. Но
Блейд собирается продемострировать врагам и свою магическую
силу, дабы устрашить их на долгие годы: он вызывает Брина на
телепатический поединок с помощью волшебного кристалла харра,
усилителя ментальных способностей. Одержав победу над колдуном,
Блейд прощается со своими соратниками и друзьями у стен
догорающей вражеской крепости; его дела в этой части Иглстаза
закончены, можно отправляться на запад, на поиски древней базы
паллатов.
Блейд странствует по лесам и степям Иглстаза вместе
с верным Ффа. Они добираются до города клана Тейдов, живущих
на границе засушливой равнины; их бартайя Гардана, древняя
и мудрая колдунья, подсказывает путнику дальнейшую дорогу.
Он пересекает пустыню, минуя по пути заброшенное старое
поселение тысячетней давности, в котором остались лишь скелеты
прежних обитателей. Огромные скелеты! По этому признаку и
некоторым другим Блейд понимает, что перед ним старый форт,
в котором некогда жили Защитники. Эти искусственные существа,
неспособные к продлению рода, вымерли давным-давно, но среди
иглстазцев до сих пор ходят легенды о могучих великанах