"Леонид Кудрявцев. Контролер памяти (Фантастическая повесть)" - читать интересную книгу автора

Прежде всего, возможность предлагать свои условия, безусловно скрывает в
себе какое-то решение, вероятно - даже не одно, но это не то, что ему
сейчас нужно. Пусть ей занимаются игрухи другого класса. От него же ждут
подтверждения высокой квалификации. Для этого необходимо найти достаточно
неожиданное решение.
Отхлебнув из бокала, и убедившись что коктейль получился таким как он и
хотел, Исмаил быстренько сделал несколько бутербродов с сыром, положил их
на тарелку и устроившись за кухонным столом, приступил к завтраку.
Итак, достаточно неожиданное решение. В разговоре с дьяволом оно
обязательно должно быть. И хорошо - если одно. Может - целых два? Три?
Нет, это будет уже перебором. Одно или два.
Что от него, конкретно, требуется?
Первым делом, определить изначально заложенные варианты решений. Это
будет легко. Вот тут он с чистой совестью, применит кое-какие методы,
недоступные другим игрухам. Потом же ему предстоит придумать еще по
крайней мере два собственных варианта, таких о которых создатели игрушки
не могли и помыслить.
Конечно, придется попотеть. Но он справится, так же как и справлялся с
подобной работой раньше. Справится...
Он покончил с бутербродами и осушив бокал, задумчиво улыбнулся.
Самое забавное было в том, что пути, которыми он проходил игрушки, были
не для обычных игроков. Нет, конечно, кто-то из наиболее искушенных
потребителей игрушек мог, при желании, попытаться одним из них пройти. Но
только - попытаться. Для того чтобы преодолеть его полностью необходимо
было обладать некими специфическими знаниями и опытом, а также желанием
искать то, чего в принципе быть не должно.
Обладающие всеми этими качествами игроки встречаются чрезвычайно редко.
Вот для настоящего игрухи подобные качества просто обязательны. А уж для
игрухи высшего класса, такого как он...
Исмаил тихо хмыкнул.
Не слишком ли он распустил хвост? Есть еще одно качество, присущее
игрухам действительно высшего класса, о котором он забыл упомянуть. Умение
вжиться в любую игрушку, поверить в нее так, словно бы это самый
настоящий, реальный мир.
Вот тут-то и есть закавыка. Тут он слегка не дотягивает. Например, в тех
игрушках, действие которых происходит в мире космических кораблей и
освоения других планет. Однако взамен, в мире меча и магии, он чувствует
себя просто превосходно. Даже не так... Он не просто верит в его
реальность, он совершенно точно знает, что этот мир существует. И вот
это-то дает ему большую фору по сравнению с другими игрухами, делает его
экспертом, там где в ход идет магия и меч, дает возможность проходить
игрушки теми путями, которыми не в состоянии пройти обычные игроки.
Исмаил допил коктейль и поставил пустой стакан на стол.
Деньги.
Если бы работа игрухой еще и приносила достаточно денег, для того чтобы
поддерживать тот уровень жизни, к которому он привык. Но - нет. Живи он
только на доходы от этой профессии, то мог бы себе позволить лишь тесную
квартирку на мурнадцатом этаже какого-нибудь жилкомлекса, а не свой,
собственный, настоящий дом, причем, в достаточно неплохом районе. Дом,
обладающий более чем стандартным набором удобств.