"Сигизмунд Кржижановский. Проигранный игрок" - читать интересную книгу автора

Делая первый ход, он глянул за прозрачный прямоугольник из стекла:
иззяблый, из сплетения голых ветвей, сад. Было похоже, будто кто-то
развернул и притиснул к матовым мерцаниям стекла план огромного
фантастического города - паутину спутанных и пересекшихся уличек, улиц,
переулков и тупичков.
Не игралось. Предчувствие чего-то давно уже ищущего быть найденным,
неизбежной и близкой встречи с каким-то бродячим фантазмом, заблудившимся,
быть может, здесь, в этих чёрных по красному уличках несуществующего города,
вычерченного игрою заоконных ветвей, тревожило мозг.
- Это от сумерек, - подумал мистер Пемброк и привычным движением
протянул руку к доске:

..., Kb8 - c6.

Но сумерки - пока - были заняты другим: не позванные никем, неслышно
войдя в зал игры, они сначала осторожно перетрогали у всех вещей их углы,
очертания и грани. Тихо прижимая серые пальцы к выступам подоконника, к
углам стола и извилистым линиям фигур и фигурок, сумерки пробовали их
расшатать. Но вещи, сомкнув свои грани, линии и углы, не давались. Тогда
серые мускулы сумерек напряглись, сгустились, тонкие пепельные пальцы
ухватились за контуры и грани злее и цепче. И скрепы подались: роняя линии,
выступы и плоскости, очертания вещей замаячили, качнулись контуры, разжались
углы, освобождая линии: вещи заструились и тихо вошли друг в друга. Их не
стало: как встарь.
- Отчего не дают света? - подумал досадливый игрок.

Ход III. - 2 - 4, ..., -

ответили сумерки, чуть слышно прошуршав пешкой, и пододвинули блик к блику:
белый к чёрному.
Тогда-то мысль игрока и пошла знакомыми ему чёрными уличками заоконного
города, влекомая их зигзагным бегом, останавливаемая у их скрещений.
- Если принять размен пешками, поле не обнажится... Теряю 0-0-0... Если
же K c6:d4, то...
Пройдя сотни перекрестков, глянув в десяток тупичков, мысль стала у
входа. Игрок коротким ударом ладони нажал стальную пуговку овального,
шевелящего двумя тонкими стрелками, хронометра, - и одна из стрелок тоже
остановилась. Взяв осторожно в пальцы смутно белеющий блик с квадратика a4,
игрок бросил блик в ящик: сухой, негромкий деревянный стук. Смолкло.
И тотчас же, стиснув между указательным, средним и большим пальцами
правой руки круглую головку пешки на e5, он быстро шагнул ею на опустевший
чёрный квадратик:

..., e5:d4.

Сделав ход, пальцы быстро разжались, и в то же мгновенье туловище
мистера Пемброка, неестественно качнувшись, наклонилось к клеткам шахматного
поля, точно игроку хотелось пристальнее всмотреться в игру, рука же с
полуразжатыми пальцами упала, мягко, но чётко стукнув о край стола.
Делая последний свой ход, мистер Пемброк предвидел все возможные