"Николай Копылов. Приключи электрошей (Сказка для компьютерщиков и их детей)" - читать интересную книгу автора

на пружинках, и от серой коробочки с длинным хвостиком очень похожим на
хвост известного всем грызуна.
К появившимся ранее в доме, телевизору и приемнику, люди и настольные
игры уже привыкли, толи от того что передачи были неинтересные, толи потому
что надоели, толи просто не было времени просиживать перед ними все
свободные вечера и выходные. Но особой ревности и интереса у тех и других
"телики, видики" и приемники уже не вызывали. Совершенно другое произошло с
приобретением этого железного существа, которое захватило внимание каждого в
семье: взрослые на нем работали, подростки чему-то учились, а малыши играли
"вовсю".

Глава 2

Появление в доме "странного телевизора" в компании с железным ящиком,
доской, серой коробочкой и пачкающей "тарахтелкой", направило жизнь в доме
совсем в другое русло. Все существование, живущих в доме людей было теперь
подчинено этому "головасто-хвостатому" созданию, так про себя называли его
бирюльки. Ежедневное домашнее время до минут было распределено между членами
семьи: кто, когда и сколько сидит за экраном и давит на клавиши
пластмассовой доски и серой коробочки. Про настольные же игры теперь даже
никто и не вспоминал. Пропал интерес к книгам, телепередачам, реже стало
общение с друзьями и родственниками. Люди неосознанно становились как бы
продолжением этого металлического ящика с экраном, его рабами и заложниками.
Бирюльки думали, что со временем, как было раньше, людям это надоест, и
они забросят общение с "головасто-хвостатым" существом. Но время шло, а
сидение домочадцев у экрана-лица железного ящика не прекращалось. Иногда
правда этот " ящик" ломался, и тогда ненадолго жизнь в доме возвращалась в
свою обычную колею, такую привычную для людей и радостную для настольных
игр. Но через некоторое время приходили какие-то посторонние люди, что-то
делали с внутренностями этого непонятного устройства, иногда отдельные части
его куда-то увозили, а когда возвращали и "ящик" начинал работать, сидение
членов семьи у его экрана продолжалось с прежним усердием.
Долго этого переносить настольные игры не могли, терпение их кончилось,
и решено было что-то предпринять. Общее собрание настольных игр началось
сразу же после сигнала кукушки из настенных часов, которая "пропела "
двенадцать раз свою "кухонно-лесную" песню. На обеденном и одновременно
игральном столе начались бурные выступления, и, как всегда по началу,
азартно-агрессивного направления. Шашки, приготовив свои кривые сабли,
предлагали изрубить "в капусту" все веревки и шнурки, связывающие блоки
между собой. Шахматы предложили взять штурмом мини-башню
"головасто-хвостатого" ящика. Команда Домино хотела стучать по железному
корпусу до тех пор, пока он не выйдет из строя. Но самый разумный способ
предложили игральные карты и бирюльки: "Для того, чтобы эффективнее бороться
со своим настольным конкурентом, надо бы сначала изучить его слабые и
сильные стороны, и уже потом придумывать методы захвата и завоевания
свободного времени хозяев дома на свою сторону". На этом, понравившемся всем
предложении, как говориться, и порешили.
А поскольку из всей компании настольных игр, бирюльки раньше всех были
забыты людьми, то они и взялись за это трудное и ответственное дело, при
всемерной поддержке всех настольных игр.