"Майкл Колман. Компьютерные бандиты (Интернет-детективы)" - читать интересную книгу автора


И широким жестом поставил точку.
- Как оно тебе?
- И что с того? - пожала плечами Элизабет. - Что проку?
- Что проку?! Да ты знаешь, какой длины "Дэвид Копперфилд"?
- Еще бы мне не знать, - парировала Элизабет. - Не забывай, я только
что прочла его от корки до корки. Там больше восьмисот страниц.
- А отсюда следует, - отчеканил Джош, подчеркивая каждое слово, - что
он напрочь забьет этому Z-мастеру жесткий диск! А уж три-то экземпляра и
подавно! Как оно тебе?
Как только до Элизабет дошло, что к чему, в глазах у нее заплясали
озорные огоньки. Она решительно придвинула клавиатуру к себе.
- А так, что жирно тебе будет получать все удовольствие в одиночку!
Остальные письма печатаю я!


ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ

Мэнор-Хауз. Пятница, 24 октября, 8:40
Как только замки портфеля мистера Занелли, клацнув, открылись, Роб по
улыбке отца сразу понял, что последует вслед за этим.
- Сегодня у нас добрые вести, - сообщил мистер Занелли.
- Вчера мы записали золотую дискету, - подхватила миссис Занелли, входя
в комнату Роба.
- Так что настала пора для суеверий, - подытожил отец.
И вынул из портфеля самую обыкновенную на вид черную дискету. Но Роб
знал, что дискета далеко не обычна.
- Принеси нам удачу, - попросила мать. - Попробуй, как обычно.
- Но только не находи никаких ляпов. Без них мы вполне обойдемся. Время
нас и без того поджимает.
Роб взял у отца дискету с рукописным заголовком "Чары Лабиринта" на
этикетке. Новейшая игра "Игровой зоны", над которой компания родителей Роба
трудилась уже несколько месяцев.
Настало время последнего испытания. Как сказал отец, это уже стало
своеобразным суеверием.
Разработав новую игру, ее тестируют, пока не добьются уверенности, что
она практически безупречна. Затем выпускают так называемую "золотую
дискету" - единственную дискету с окончательной версией программы. Эту
дискету родители приносят домой, чтобы Роб погонял игру. Если взломать
программу в течение недели не удастся ему, то уж другим ребятам и подавно.
В первый раз, больше трех лет назад, отец принес дискету домой просто
ради смеха, но Роб поймал в программе ошибку тотчас же. Если бы игра
поступила в продажу в таком виде, "Игровой зоне" пришлось бы потратить на ее
исправление не одну тысячу фунтов.
- Береги дороже жизни, - вручая дискету Робу, сказал отец.
- Разумеется, - Роб небрежно швырнул дискету на кровать.
- Роб!
- Да знаю, знаю, - отмахнулся Роб.
Уж ему-то не надо было растолковывать, насколько ценна эта дискета на
самом деле. Любая компания, выпускающая компьютерные игры, заплатила бы