"Джон Джойс. Вопрос времени " - читать интересную книгу авторасовершенно новым человеком. Он больше не был "просто мальчишкой". Он был
Морбиус, могучий маг, надежно скрытый в подземном бункере с непробиваемыми стенами из алмазной стали, неуязвимый для бед и несчастий реальной жизни. Чудовище Ида, его страшный посланец, безжалостно мстил его врагам. В своих мечтах Джерри ясно видел, как его школьные товарищи с воплями разбегаются кто куда, а невидимый гигант хватает их одного за другим, швыряя в воздух. Дэйв Гриссом, жалкий и трусливый, льет слезы в раздевалке, пока свирепый монстр готовится разорвать его красивое тело на кусочки. А вырванная из постели Джулия бросается к нему и на коленях молит о пощаде, обещая сделать все, абсолютно все, что он захочет~ С этого дня его уже не задевали насмешки в школе. С какой стати? Они относились к Джерри Гиббу, а он был Морбиус, и этой ночью ужасная тварь навестит каждого из них. Он мечтал, как издевавшиеся над ним девчонки будут голыми ползать у него в ногах. Он - Морбиус, властелин мира, Господь Бог! Теперь никто не посмеет обидеть Джерри Гибба, никто! В колледже он выбрал специализацию по электронике и искусству - сочетание довольно странное, но именно к этим предметам его тянуло больше всего. В первом заключался мозг Морбиуса, его математически холодный ум, воплощавший свои мысли простым усилием воли. А во втором - его душа и сердце, творения безудержной фантазии, страшные монстры, храбрые герои и прекрасные дамы из книжек с комиксами. Наконец-то у него все было под контролем! На страницах своего альбома Джерри мог заставить их делать все, что хотел. В 1986 году его старый приятель Дэнни Грэм, перспективный инженер в Санта-Кларе, к югу от залива, - рассказал Гиббу, что отдел компьютерных игр в "Атари" ищет башковитого парня с развитым воображением. До этого Джерри пытался заработать на жизнь созданием комиксов, но никто не хотел брать его рисунки, хотя они и были великолепны. Все, что он делал, казалось немного "чересчур". Опытные издатели и специалисты по семейному маркетингу просили его слегка "затушевать" свои работы, а большинство редакторов его откровенно недолюбливали. В их глазах он был "чудаком", "извращенцем", а то и просто "чокнутым". Джерри не обращал на них внимания. Чудовище Ида не дремало, и ночью его обидчики получали по заслугам. Но с "Атари" все вышло по-другому - мягко говоря. В компьютерных играх Джерри чувствовал себя как дома. Через неделю он набросал эскизы к новой игре, и результат получился столь впечатляющим, что компания на месяц отложила апгрейд своего последнего хита и к Рождеству выбросила на прилавки работу Гибба. Следующим летом он уже занимал три строчки в списке пяти лучших аркад года и превратился в мировую знаменитость, короля игр, на которого сыпались самые заманчивые предложения из других компаний. Джерри Гибб стал пользоваться спросом. Но ему хотелось большего. Дальновидный Грэм подыскал покровителя среди многочисленных "крестных отцов" Кремниевой долины - солидных инвесторов с крупными деньгами и безошибочным чутьем на перспективные проекты. Дэнни никогда не рассказывал, кого именно он нашел, и только туманно ссылался на каких-то "высокопоставленных особ". Но очень скоро в его распоряжении оказалось пять |
|
|