"Хариш Джохари. Лила: Игра самопознания " - читать интересную книгу автора

Игровая доска Лилы построена в соответствии с основным принципом
нумерологии. Это нумерологически сбалансированный, совершенный
прямоугольник. Он состоит из восьми горизонтальных рядов, которые идут снизу
вверх. Восемь - это число проявленной вселенной (пракрити), которая состоит
из пяти великих элементов (махабхут) - эфира, воздуха, огня, воды и земли -
и трех сил: ума, интеллекта и эго (соответственно манаса, буддхи и
ахамкары). Доска содержит также девять вертикальных рядов. Девятка - это
число Абсолюта, Высшего Сознания (восьмерка, соответствующая пракрити, плюс
единица - сознание). Девяткой завершается ряд фундаментальных чисел, из
которых построены все остальные числа, и, таким образом, девять - это число
завершенности. Итак, доска космической игры состоит из семидесяти двух
квадратов-полей. Если 72 свести к одной цифре, это будет, опять-таки,
девятка (7 + 2 = 9).
В серпантинном движении игры каждый горизонтальный ряд начинается с
числа, которое нумерологически сводится к 1, и заканчивается числом,
сводящимся к 9. Например, второй горизонтальный ряд начинается с 10 (1 + 0 =
1), а заканчивается числом 18 (1 + 8 = 9). Кроме того, каждый горизонтальный
ряд содержит девять чисел, которые при суммировании дают число 9. Сумма
первого ряда составляет 45 (4 + 5 = 9), второго - 126 (1 + 2 + 6 = 9),
третьего - 207 (2 + 0 + 7 = 9) и т. д.
Каждый вертикальный ряд (столбец), кроме центрального, содержит поля,
номера которых сводятся к одному из двух основных чисел. Первый содержит
клетки 18 (1 + 8 = 9), 19 (1 + 9 = 10; 1 + 0 = 1), 36 (9), 37 (1), 54 (9),
55 (1), 72 (9). Второй столбец дает двойки и восьмерки, третий - тройки и
семерки, четвертый - четверки и шестерки, пятый составляет исключение - в
нем только пятерки. Начиная со следующего ряда порядок меняется на
противоположный (шестерки и четверки, семерки и тройки и т. д.). Итак, все
столбцы, за исключением среднего, содержат по два числа, которые при
сложении дают 1. Центральный столбец, ряд равновесия, содержит пятерки, а
две пятерки дают 10, то есть опять-таки, 1. Кроме этого, сумма каждого
столбца равна 292, что сводится к4 (2+ 9 + 2=13; 1 + 3 = 4), числу разумной
организации и осязаемых достижений.


Глава 4 Первый ряд: основы бытия


1. Рождение (джанма)

Рождение служит входом в кармическую игру. Карма определяется числом
очков, выпавших на брошенной кости, а личность игрока представлена на поле
каким-либо символом, который движется от квадрата к квадрату в соответствии
со своим жребием. До рождения человек находится вне игры. Приняв рождение,
он становится подвластен законам кармы. Этот мир - страна кармы.
Желание ведет игрока к тому, чтобы принять на себя бремя кармы. Если у
человека нет желания играть, он и не станет этого делать. Однако игра
заключена в самой природе сознания. В начале игры не было, но сознание в
соответствии со своей природой не могло оставаться неподвижным, без игры. А
потому... "Да будет свет!" Да будет игра! И Абсолют из Единого превратился
во множество. Вступая в игру, игрок повторяет изначальный процесс творения,