"Хариш Джохари. Лила: Игра самопознания " - читать интересную книгу автора

Стрела, начинающаяся на клетке сознания, ведет игрока вверх, а змея
насилия увлекает его обратно к низшим уровням. На этом плане самоограничения
и аскезы мы приходим к пониманию действия иды и питали - лунного и
солнечного каналов, восходящих к нему от первой чакры и спускающихся затем к
ноздрям, которые работают в ритме дыхания. Сушумна, проводящая нейтральные
потоки, поднимается выше, к седьмой чакре, имя которой - сахасрара. Духовная
преданность может поднять игрока прямо с этого плана к Космическому
Сознанию. В игре это единственный прямой путь к освобождению, находящийся за
пределами земли (места убежища) и плана жидкостей (плана текучести).
Контроль над шестой чакрой дает игроку огромные психические силы, а вся
карма, приобретенная в этой и предыдущих жизнях, уничтожается.
В седьмой чакре игрок выходит за пределы наслаждения и боли. Он
обитает- в тысячелепестковом лотосе, расположенном на макушке головы.
Писания говорят, что тот, кто утверждается в этом месте, приобретает восемь
сверхъестественных сил, или сиддхи. Это анима - способность уменьшаться в
размере, махима - способность увеличиваться, гарима - способность
увеличивать свой вес, лагхима - способность уменьшать свой вес, прапти -
способность мгновенно переноситься в любое место, пракамъя - способность
осуществлять любые свои желания, ишититва - способность творить и вашитва -
способность повелевать всем. Эти силы-сиддхи делают йогина сиддха-пурушей,
или совершенным существом. Он ничем не ограничен и может сделать все, чего
только пожелает. Он не становится пассивным или инертным, но живет,
наполненный светом Высшего Сознания и блаженством.
Но именно здесь им может овладеть эгоизм, а сиддхи, сами по себе
являющиеся ценными качествами, могут оказаться оковами. Или же тамас
(инерция) может увлечь его вниз, в царство иллюзии. Достигнув плана
реальности, игрок получает опыт позитивного и негативного интеллекта.
Последний дает начало змее, возвращающей игрока ко второй чакре. Здесь же
расположены план счастья, план газов, план сияния и план изначальных
вибраций.
Восьмой горизонтальный ряд расположен за пределами чакр. Это абсолютный
план, место пребывания Космического Сознания. Каждая из находящихся здесь
девяти клеток представляет одну из сил Господа. Это планы феноменального
мира, внутреннего пространства, блаженства, космического блага, Космического
Сознания, Абсолюта, а также три фазы энергии, проявляющиеся в процессе
творения. Это раджогуна, тамогуна и саттвагуна, являющиеся соответственно
позитивной (динамической), негативной (инертной) и равновесной. Если игрок
не достигает Космического Сознания, он должен вновь спуститься на Землю и
продолжать игру, до тех пор пока не достигнет освобождения. Тамогуна
возвращает его к Земле, где он отрабатывает свою карму, двигаясь вверх от
шестой чакры.
Лила -игра, заключенная в самой природе Творца, а сотворенный мир
является проявлением этой игры, не имеющей ни начала, ни конца. Лила -это
великое приключение и необыкновенное открытие. Это вечная игра, в которую мы
играем снова, и снова и снова, ничего не приобретая и ничего не теряя. Тот,
кто осознает наличие игры, не может быть пойман игральной доской. Он смотрит
на все происходящее как на божественную Липу, которую разыгрывает перед ним
Лила-Дхара ("Ведущий Игру", то есть Космическое Сознание). Тот же, кто
отождествляется с полями и планами игральной доски, сам становится объектом
игры; для него игральная доска становится майей - великой силой, скрывающей