"Энциклопедия игр для IBM PC с краткими описаниями" - читать интересную книгу автора

"Самый крупный производитель игр в России" (по западным источникам) -
компания "Никита" всегда провозглашала свою приверженность к горизон-
тальному рынку игрового софта - а точнее, "играм-обучалкам" в просторе-
чии. И даже если она является не разработчиком, а только издателем игры,
в которую авторы хотели потревожить только спинно-мозговые центры поль-
зователя, все равно обучающий элемент присутствует. Как в этой игре.
Основа проста - беги, прыгай и дави насекомых. Горизонтальная бро-
дилка, если воспользоваться терминами из "Spectrum"-а. Так, скажем,
уровня 90-го года, когда игры на VGA такой скорости вызывали восторг не
только у игроков, но и программеров, удивляющихся способностям своих
коллег заставлять контроллер VGA справляться со спрайтами с приличной
скоростью. (Хотя уже тогда эти спрайты в некоторых играх были получше
прорисованы, чем здесь). Но! Оказывается, Ваших способностей в кратчай-
шие сроки раздалбливать клавиатуру недостаточно, если Вы не смыслите
нисколько в анатомии. Передавили Вы, значит без особого труда тучу раз-
носчиков заразы и готовитесь перейти на следующий этап. Не тут то было!
Ну-ка, пару вопросиков уровня так 7-го класса нынешней школы, с графи-
ческой подсказкой высокого разрешения, правда. И сразу осознаешь, что не
аркада это, а солидная обучалка, предназначенная для того, чтобы "в иг-
ровой форме овладевать базовыми знаниями". Вот оно как!
А если чуть серьезнее, более обширная база данных про анатомии (этак
на порядок), с приличишествующими к этому интерфейсу, поискам и т.д., да
все на родном языке - было б великолепно. А так - не рыба, не мясо, а! -
АНАТОМИЯ.
rating 5/10
Ancient 1: the deathwatch Farr-ware Магический, неплохо прорисованный quest. Role-playing V 1991 1206 299 PC K M ancient1
Ancient 2: Approaching Evil Epic Megagames Сиквел магической серии. Role-playing E V 1993 1934 482 PC K ancient2
Ancient art of war Broderbund EGA-римейка игры. " Strategic E 1984 354 263 PC K ancwars
Ancient art of war at sea Broderbund Война на море Strategic C 1987 337 172 PC K waratsea
Ancient art of war in the skies Microprose Стратегические войны самолетов в I мировой войне. Strategic V 1992 4825 2695 PC AD SB K M skies
Известно, что самолеты не сыграли какой-либо заметной роли в I миро-
вой войне. Слабозащищенные фанерные этажерки, маломаневренные, обладаю-
щие малой скоростью и вооружением, они представляли собой легкую мишень
даже для винтовки, не говоря о более мощном оружии. Тем не менее, фирма
Microprose, руку набившая на изготовлении летательных симуляторов, выби-
рает для своей игры именно этот период военной авиации и более того,
строит на этом больше стратегическую, а не чисто аркадную игру. Волей-
неволей получается, что авиация сыграла заметную роль в войне.
Как уже было сказано, игра больше стратегическая, чем аркадная. Выиг-
рыш дается правильной расстановкой своих войск, концентрацией сил на
наступательных направлениях и вообще, знанием основ военной стратегии.
Однако, если влезать в премудрости военной науки лень, Вы можете ограни-
чится воздушно-наземными задачами своих аэропланов или просто потрениро-
ваться. При этом игра более похожа на аркаду, чем на симулятор, что-то
типа "sopwith": Ваш самолет и самолеты противника видны в профиль, изда-
лека и на этом небольшом экране Вы и совершаете петли, бочки, горки и
др. элементы высшего пилотажа. Графика при этом не ахти какая - все-таки
1992 года игра; но опять же в целом игра производит благоприятное впе-
чатление. Добротно сделанное изделие хорошей фирмы способно долго радо-
вать юзеровский взгляд.