"Мюррэй Хилл, Бьярн Страустрап. Язык С++" - читать интересную книгу автора 2.3 Типы
Каждое имя (идентификатор) в C++ программе имеет ассоциированный с ним тип. Этот тип определяет, какие операции можно применять к имени (то есть к объекту, на который оно ссылается), и как эти операции интерпретируются. Например: int error number; float real(complex* p); Поскольку error_number описано как int, его можно присваивать, использовать в арифметических выражениях и т.д. Тогда как функция real может вызываться с адресом complex в качестве параметра. Можно взять адрес любого из них. Некоторые имена, вроде int и complex, являются именами типов. Обычно имя типа используется в описании для спецификации другого имени. Единственные отличные от этого действия над именем типа - это sizeof (для определения количества памяти, которая требуется для хранения объекта типа) и new (для размещения объекта типа в свободной памяти). Например: main() { int* p = new int; cout << "sizeof(int) = " << sizeof(int) "\n"; } Имя типа можно также использовать для задания явного преобразования одного типа в другой, например: float f; char* p; //... long ll = long(p); // преобразует p в long int i = int(f); // преобразует f в int 2.3.1 Основные Типы В C++ есть набор основных типов, которые соответствуют наиболее общим основным единицам памяти компьютера и наиболее общим основным способам их использования: char short int int long int - стр 53 - для представления целых различных размеров, |
|
|