"Мюррэй Хилл, Бьярн Страустрап. Язык С++" - читать интересную книгу автора // header.h
extern char* prog_name; extern void f(); В файле main.c находится главная программа: // main.c #include "header.h" char* prog_name = "дурацкий, но полный"; main() { f(); } а файл f.c печатает строку: - стр 32 - // f.c #include #include "header.h" void f() cout << prog_name << "\n"; } Скомпилировать и запустить программу вы можете например так: $ CC main.c f.c -o silly $ silly дурацкий, но полный $ 1.7 Классы Давайте посмотрим, как мы могли бы определить тип потока вывода ostream. Чтобы упростить задачу, предположим, что для буферизации определен тип streambuf. Тип streambuf на самом деле определен в , где также находится и настоящее определение ostream. Пожалуйста, не испытывайте примеры, определяющие ostream в этом и последующих разделах; пока вы не сможете полностью избежать использования , компилятор будет возражать против переопределений. Определение типа, определяемого пользователем (который в C++ называется class, т.е. класс), специфицирует данные, необходимые для представления объекта этого типа, и множество операций для работы с этими объектами. Определение имеет две части: закрытую |
|
|