"Фрида. Игры" - читать интересную книгу авторалучше, чем я.
Игра III. Шланг. Опять же, возможны варианты: 1. Шланг пассивный. Задача играющего - придумать и исполнить театральный этюд на тему: "Человек, загруженный работой по самое не могу". Для этого можно: ? Задумчиво перемещать компьютерные файлы из одной папки в другую. ? Передвигать деловые бумаги по столу, время от времени делая в них загадочные пометки. ? Бегать рысью по всему предприятию, разыскивая того или иного человека. Если, паче чаяний, человек все-таки найдется, спросить у него что-нибудь типа: "Это не Вы забыли в туалете ключи?" ? Послать клиенту по какому-нибудь пустячному поводу электронное письмо, через некоторое время отослать ему факс с запросом, было ли письмо получено, а затем до конца рабочего дня звонить клиенту и выяснять, дошел ли факс. Hа следующий день к клиенту надо съездить лично. Даже у самого жестокого начальника не хватит злобности, чтобы добавить работы несчастному трудяге, который и так вкалывает целый день без перерыва на обед и уходит из офиса последним. 2. Шланг активный. Hа каждое предложение начальства выдвигается "встречный план". Hапример, начальство хочет, чтоб подчиненный заключил с магазином "Детский мир" договор на поставку магазину детских одноразовых ответить предложением по наладке собственной сети магазинов памперсов. И тут же засесть за составление отчета о том, какую прибыль принесет данная сеть, если включить в нее кроме обыкновенных магазинов, еще и пункты проката, элитарный салон с примерочными кабинками и магазины типа "секонд хенд", торгующие памперсами б/у. Пока отчет будет обсуждаться, в "Детский мир" пошлют когонибудь еще. Помимо индивидуальных, существуют также и командные игры. Участники игры (как правило, это все сотрудники фирмы от директора до уборщицы) делятся на две команды. Задача - вытеснить команду противников с "поля боя" , то есть из штата фирмы. Вот несколько занимательных командных игр. Игра I. Война компроматов. Задача игроков - следить за членами команды противника, тщательно фиксируя все допущенные ими проступки, промахи и ошибки, и не реже раза в неделю подавать начальству подробный отчет с детальным описанием вышеназванных поступков. Чтобы придать игре остроты и динамизма, начальство всех уровней вводит как можно больше разнообразных правил и запретов. Hапример, запрет на компьютерные игры, на разговоры по служебному телефону дольше пяти минут, на питье кофе в рабочее время. Можно еще придумать ограничения в одежде для сотрудников. |
|
|