"Фрида. Игры" - читать интересную книгу автора

лучше, чем я.

Игра III. Шланг.

Опять же, возможны варианты:
1. Шланг пассивный.
Задача играющего - придумать и исполнить театральный этюд на тему:
"Человек, загруженный работой по самое не могу". Для этого можно:
? Задумчиво перемещать компьютерные файлы из одной папки в другую.
? Передвигать деловые бумаги по столу, время от времени делая в них
загадочные пометки.
? Бегать рысью по всему предприятию, разыскивая того или иного
человека. Если, паче чаяний, человек все-таки найдется, спросить у него
что-нибудь типа: "Это не Вы забыли в туалете ключи?"
? Послать клиенту по какому-нибудь пустячному поводу электронное
письмо, через некоторое время отослать ему факс с запросом, было ли письмо
получено, а затем до конца рабочего дня звонить клиенту и выяснять, дошел
ли факс. Hа следующий день к клиенту надо съездить лично.
Даже у самого жестокого начальника не хватит злобности, чтобы добавить
работы несчастному трудяге, который и так вкалывает целый день без
перерыва на обед и уходит из офиса последним.
2. Шланг активный.
Hа каждое предложение начальства выдвигается "встречный план".
Hапример, начальство хочет, чтоб подчиненный заключил с магазином
"Детский мир" договор на поставку магазину детских одноразовых
подгузников. Hа это уважающий себя "активный шланг" должен немедленно
ответить предложением по наладке собственной сети магазинов памперсов. И
тут же засесть за составление отчета о том, какую прибыль принесет данная
сеть, если включить в нее кроме обыкновенных магазинов, еще и пункты
проката, элитарный салон с примерочными кабинками и магазины типа "секонд
хенд", торгующие памперсами б/у.
Пока отчет будет обсуждаться, в "Детский мир" пошлют когонибудь еще.

Помимо индивидуальных, существуют также и командные игры.
Участники игры (как правило, это все сотрудники фирмы от директора до
уборщицы) делятся на две команды. Задача - вытеснить команду противников с
"поля боя" , то есть из штата фирмы.
Вот несколько занимательных командных игр.

Игра I. Война компроматов.

Задача игроков - следить за членами команды противника, тщательно
фиксируя все допущенные ими проступки, промахи и ошибки, и не реже раза в
неделю подавать начальству подробный отчет с детальным описанием
вышеназванных поступков. Чтобы придать игре остроты и динамизма,
начальство всех уровней вводит как можно больше разнообразных правил и
запретов.
Hапример, запрет на компьютерные игры, на разговоры по служебному
телефону дольше пяти минут, на питье кофе в рабочее время. Можно еще
придумать ограничения в одежде для сотрудников.