"Макс Фрай. Энциклопедия мифов (том 1, А-К)" - читать интересную книгу автора

Крутишься, как грызун в пустом барабане, такой же жизнерадостный и
бессмысленный... Мог бы до седых волос крутиться. Но ты, кажется,
действительно везучий. Вот как выглядела твоя жизнь до сегодняшнего дня,
смотри, - она сунула мне под нос нитку, которую я так старательно запутывал
поначалу. - В твоих узлах нет никакой логики, никакой системы, но и силы в
них нет, туго ты их не затягивал. Развязать легче легкого, ногти не
сломаешь, но кто станет распутывать этот кошмар? Правильно, никто. Проще
отрезать, - в руках гадалки появился короткий, серпом изогнутый нож из тех,
что охотники используют для свежевания добычи. Коллекционная вещь.
Я уж хотел было отшутиться, отмахнуться от ее внезапной серьезности.
Поднял глаза и осекся. Что-то в облике Оллы вынудило меня промолчать.
Грозный вид имела сейчас эта рыженькая барышня, хоть алтарь ей сооружай
прямо на столе, среди чайных чашек, дабы умилостивить поскорее невесть
откуда взявшееся хтоническое божество, до сих пор мирно дремавшее в мягкой
шкатулке женского тела, а теперь беспокойно заворочавшееся - того гляди,
проснется!
Гадалка, тем временем, перерезала нитку и сунула ее мне.
- Когда вернешься домой и останешься один, распутай непременно. Это
очень важно. Ритуал. Символическое приведение в порядок собственного
прошлого. Изменить прошлое нельзя, а привести в порядок, знаешь ли, можно.
Хорошая новость, не так ли?
Правила игры в Backgammon ("Короткие нарды") гласят, что у каждого
игрока имеется по 15 шашек.
Задача белых - провести свои шашки в дом белых.
Задача черных - провести свои шашки в дом черных.
Начинают белые, бросая две кости. Количество выпавших очков
показывает, на сколько вперед надо продвинуть шашки. Например, на кубиках
3, 4 - можно продвинуть шашки (одну на 3, другую на 4) или одну - на 7.
Если на обоих кубиках выпадет одинаковое число очков, то показания
удваиваются (например, выпало 4, 4 - игрок может распоряжаться любым
сочетанием 4, 4, 4, 4).
В процессе игры на одном поле можно держать сколько угодно своих
шашек. Поле, где содержится две и более шашек противника - заперто, на
такие поля вход чужим шашкам запрещен.
На поле, занятое одной шашкой противника, входить можно, причем шашка
противника считается битой и убирается с доски за борт. Битая шашка должна
начать путь сначала. Игрок, имеющий за бортом шашки, не может сделать
никакого другого хода, пока не выставит их на доску.
Шашки с борта ставятся согласно показанию костей. Бить при этом шашку
противника можно, но не обязательно. На поле, занятое двумя и более шашками
противника, битые шашки не ставятся, а ход пропускается - цугцванг.
Как только игроку удалось привести шашки в свой дом, он начинает
ставить их за борт ("на двор") - снимать с доски, кидая кости. В процессе
выставления шашек "на двор" игрок может использовать показания кубиков -
одну шашку выставить за борт, а другой просто ходить. Каждый бросок
выполняется полностью (например, если выпало 5, нельзя ходить на 4). Если
игрок не может выполнить ход, то он либо пропускает ход, либо выполняет ход
по одному кубику.
Игрок, первым выставивший шашки за борт, получает одно очко. Если к
этому времени соперник не выставил "на двор" ни одной шашки, победитель