"Сергей Агарков (перевод). Кларион (справочное руководство)" - читать интересную книгу автора BLANK (очистить прямоугольник на экране)_______________
Коды цветовых стилей (видеоатрибуты)___________________ PAINT (закрасить прямоугольник на экране)______________ SCROLL (прокрутить прямоугольную область экрана)_______ SETBLINK (разрешить мигание)___________________________ SETCOLOR (установить видеоатрибуты)____________________ SETCURSOR (включить курсор)____________________________ SETGRAPHIC (установить графический режим)______________ SETMOUSE (позиционировать курсор мышки)________________ SETNOBLINK (запретить мигание)_________________________ SETTEXT (установить размер экрана в текстовом режиме)__ SHOW (показать на экране)______________________________ TYPE (вывести строку на экран)_________________________ Видеофункции________________________________________________ BACKCOLOR (возвращает цвет фона)_______________________ COLOR (возвращает код цветового стиля)_________________ FORECOLOR (возвращает цвет переднего плана)____________ GRAPHIC (возвращает текущий видеорежим)________________ LOOK (считать символ(Ы) с экрана)______________________ MAKECOLOR (формирует код цветового стиля)______________ MOUSECOL (X-координата мышки)__________________________ MOUSEROW (Y-координата мышки)__________________________ Процедуры клавиатуры ALIAS (установить альтернативный код клавиши)__________ PRESS (поместить символ в буфер клавиатуры)____________ SETKEYCODE (задать код клавиши)________________________ Функции клавиатуры__________________________________________ ENTRY (возвращает введенное с клавиатуры)______________ KEYBOARD (возвращает ожидающее нажатие на клавишу)_____ KEYCODE (код клавиши завершения поля)__________________ ГЛАВА 8 - Screen-структуры Экраны Кларион______________________________________________ Что такое SCREEN_______________________________________ Equate-метки полей_____________________________________ Equate-метки меню______________________________________ Screen-структуры____________________________________________ SCREEN (описывает screen-структуру)____________________ AT (задает коорлинаты экрана)__________________________ CENTER (размещение в центре физического экрана)________ CUA (использовать SAA/CUA-подобный интерфейс пользователя_________________________________________ EXPAND (задает размножаемую строку)____________________ GRAPHIC (задает графический режим)_____________________ SHADOW (автоматически ставить тень под окном)__________ ZOOM, FADE, WIPE, FALL (методы открытия экрана)________ Размещение полей на экране__________________________________ |
|
|