"Сергей Агарков (перевод). Кларион (справочное руководство)" - читать интересную книгу автора

BLANK (очистить прямоугольник на экране)_______________
Коды цветовых стилей (видеоатрибуты)___________________
PAINT (закрасить прямоугольник на экране)______________
SCROLL (прокрутить прямоугольную область экрана)_______
SETBLINK (разрешить мигание)___________________________
SETCOLOR (установить видеоатрибуты)____________________
SETCURSOR (включить курсор)____________________________
SETGRAPHIC (установить графический режим)______________
SETMOUSE (позиционировать курсор мышки)________________
SETNOBLINK (запретить мигание)_________________________
SETTEXT (установить размер экрана в текстовом режиме)__
SHOW (показать на экране)______________________________
TYPE (вывести строку на экран)_________________________
Видеофункции________________________________________________
BACKCOLOR (возвращает цвет фона)_______________________
COLOR (возвращает код цветового стиля)_________________
FORECOLOR (возвращает цвет переднего плана)____________
GRAPHIC (возвращает текущий видеорежим)________________
LOOK (считать символ(Ы) с экрана)______________________
MAKECOLOR (формирует код цветового стиля)______________
MOUSECOL (X-координата мышки)__________________________
MOUSEROW (Y-координата мышки)__________________________

Процедуры клавиатуры
ALIAS (установить альтернативный код клавиши)__________
ASK (получить один символ)_____________________________
PRESS (поместить символ в буфер клавиатуры)____________
SETKEYCODE (задать код клавиши)________________________
Функции клавиатуры__________________________________________
ENTRY (возвращает введенное с клавиатуры)______________
KEYBOARD (возвращает ожидающее нажатие на клавишу)_____
KEYCODE (код клавиши завершения поля)__________________

ГЛАВА 8 - Screen-структуры

Экраны Кларион______________________________________________
Что такое SCREEN_______________________________________
Equate-метки полей_____________________________________
Equate-метки меню______________________________________
Screen-структуры____________________________________________
SCREEN (описывает screen-структуру)____________________
AT (задает коорлинаты экрана)__________________________
CENTER (размещение в центре физического экрана)________
CUA (использовать SAA/CUA-подобный интерфейс
пользователя_________________________________________
EXPAND (задает размножаемую строку)____________________
GRAPHIC (задает графический режим)_____________________
SHADOW (автоматически ставить тень под окном)__________
ZOOM, FADE, WIPE, FALL (методы открытия экрана)________
Размещение полей на экране__________________________________