"П.Амнуэль. Компьютерные игры для детей ср. возраста" - читать интересную книгу автора

И я неожиданно понял, что мне предлагают выбрать. Нет, не кошелек или
жизнь. А просто - с кем я предпочел бы дружить. В этот момент, кстати, я
впервые подумал, что дружить предпочел бы с Лизой Вайншток, хотя она и не
совсем в моем вкусе. Я даже огляделся кругом, но Лиза (хорошо
обслуживание, ничего не скажешь!) покинула меня на произвол судьбы, и я,
стараясь поскорей покончить с процедурой выбора, ткнул пальцем в графа
Дракулу.
Отец всегда говорил мне: "Сынок, прежде чем показывать пальцем,
подумай, что тебе дороже - палец или голова". Почему-то в критические
моменты о заповедях забываешь. Но это - к слову, поскольку обдумать
следствия своего поступка мне не довелось.


Исчезли и море, и лошадь с крокодилом, а я оказался в рубке
звездолета, и прямо по курсу у меня была зеленая планета, на которой
космические пираты держали в плену красавицу Лизу. И спасти ее предстояло
мне, графу Дракуле, и для этого я, естественно, должен был переловить всех
пиратов и высосать у каждого его поганую кровь. Хорошее дельце, чтоб я так
жил. А с самого начала я должен был совершить на эту планету мягкую
посадку. Причем сзади меня нагонял пиратский рейдер (впрочем, может эта
штука называлась иначе - лайнер или сейнер?), а сбоку наваливался огромный
метеор, почему-то имевший форму шахматного коня. А для лавирования
возможностей почти не было, поскольку, сойдя с курса, я не попал бы в
посадочный коридор и сгорел бы в атмосфере как оловянный солдатик.
Господа, современные компьютерные игры - не для слабонервных. Ладно
еще - эффект присутствия, его и в кино достаточно. Но ведь нужно принимать
решения за доли секунды, причем если решишь неправильно, то помрешь как
пить дать, и в этом не возникает даже тени сомнения.


Я сплоховал. Меня похоронили на высоком пригорке, и Лиза, так и
оставшаяся пленницей, произнесла над моей могилой несколько нелестных
слов.


- Хорошая игра, - сказал я, когда у меня перестали дрожать руки.
Кресло уже отпустило меня, а Лиза, сидевшая напротив, смотрела изучающе. -
Возбуждает.
- В общем-то, это скорее детский вариант, - сказала Лиза. - Для детей
среднего возраста. И вы, к тому же, очень медленно сообра...
Она во-время прикусила язык, но я вынужден был согласиться - с
соображением у меня оказалось туговато.
- Нет, Лиза, - объявил я, - игры - это не для меня. Я ведь
гуманоид... я хотел сказать - гуманист... то есть - гуманитарий. Господи,
совсем отрубился... Да, так мне-то компьютер нужен прежде всего как банк
данных...
- Значит, модель "Контрол-два", - подумав секунду, предложила Лиза. -
Как у вас с ориентацией?
- Хреново, - ответил я мгновенно.
- "Контрол-два", - повторила Лиза. - Вас сопровождать или сами?