"Аркадьев. Тактика в фехтовании" - читать интересную книгу автора

позицию, свидетельствующую как будто о потере осторожности, можно вызвать
противника на попытку поразить руку уколом сверху и, отразив это нападение,
нанести ему ответный укол. Выполняя в бою на рапирах шаг вперед в 6-м
соединении, можно вызвать противника на контратаку уколом вниз и,
защитившись, нанести ему ответный укол и т. п.
Фехтовальщик, вызвавший противника на определенные действия, всегда
имеет преимущество перед ним, так как заранее предвидит его действия и
знает, как сам будет противодействовать им. При этом он может начинать
движения, необходимые для противодействия, значительно раньше, чем если бы
все действия противника были для него неожиданными.
Вызывать можно не только определенные боевые действия противника, но и
различные психические его состояния и тактические решения общего характера,
затрудняющие реализацию намеченного им плана боя. Например, в бою с сильным
в обороне противником, изображая подавленность и робость, можно поднять его
активность, вызвать на необдуманную, чрезмерно смелую и технически слабую
атаку и, легко взяв защиту, нанести противнику ответный укол или удар.
Общим тактическим противодействием вызовам является разоблачение их, т.
е. понимание того, что хочет вызвать противник своими подсказывающими
движениями. Уловив вызов и конкретно желаемое действие противника,
фехтовальщику выгоднее всего обмануть его и пойти первым движением на вызов,
а последующим обойти заготовленное противодействие и нанести укол-удар.
Например, фехтовальщик создает впечатление, что он собирается начать атаку с
захватом в 4-е соединение, приглашая противника произвести контратаку в
верхний наружный сектор с тем, чтобы, отпарировав ее, нанести укол в ответе.
Для этого он умышленно делает вид, что собирается атаковать, выполняя захват
в 4-е соединение. Противник, разоблачив эту игру, ложным движением
контратаки - уколом вверх кнаружи - вызывает у ложноатакующего движение 6-й
защиты и, обведя ее, наносит укол внутрь.
Тактическая борьба может усложняться за счет более сложных умственных
реагирований. Так, например, вызывающий контратаку уколом кнаружи может
сознательно сделать вызов захватом в 4-е соединение, решив, что противник не
пойдет на контратаку с переводом, а попытается контратаковать с обманом. Но
фехтовальщик, учтя замысел соперника, наносит укол прямо в контртемп на его
обман. Подавленный морально в бою противник, как правило, теряет инициативу
действий.
Однако овладеть инициативой действий в бою и управлять движениями
противника можно и не подавляя его воли, В этом случае противник не ощущает
угнетения, а иногда даже считает себя "хозяином положения", действующим
обдуманно и самостоятельно. На самом же деле он находится на поводу у
фехтовальщика, заставившего его поступать согласно своим желаниям.
Вызванный на определенные действия, противник может неискушенному
зрителю показаться даже активным, подавившим соперника своей инициативой, и
только результат боя в этих случаях раскроет истинное положение.
Маневрирование, или игра дистанцией, может решать целый ряд тактических
задач.
Овладение полем боя. На поле боя для фехтовальщика могут возникать то
благоприятные, то неблагоприятные условия для ведения боя. Так, боец,
оттесненный к самому концу поля, лишен возможности отступить и вынужден
защищаться стоя на месте. Такое положение затрудняет ему вести бой, а его
противнику, наоборот, облегчает.