"Блох Артур. Мэрфология " - читать интересную книгу автора

Законы мира ЭВМ по Голубу
1. Неточно спланированная программа требует в три раза больше времени,
чем предпологалось; тщательно спланированная - только в два раза.
2. Работающая над программой группа питает отвращение к еженедельной
отчет- ности о достигнутых результатах, поскольку она слишком явно
свидетель- ствует об отсутствии таковых.
Принцип Шоу
- Создайте систему, которой сможет воспользоваться даже дурак, и только
дурак захочет ею пользоваться.


ИСКУССТВО ОБРАЩЕНИЯ С МАШИНАМИ

Принцип ИБМ
- Машина должна работать, человек - думать.
Закон своенравия прир оды
- Нельзя зарание правильно определить, какую сторону бутерброда мазать
маслом.
Закон избирательного тяготения
- Предмет упадет таким образом, чтобы нанести наибольший ущерб.
Следствие Дженнинга
- Вероятность того, что бутерброд упадет маслом вниз, прямо
пропорциональна стоимости ковра.
Следствие Клипштейна
- Уронят самую хрупкую деталь.
Закон цеха Энтони
- Любой инструмент, если его уронят, закатывается в самый недоступный
угол цеха.
Следствие
- Закатываясь в угол, он сначала ударит вас по пальцам ноги.
Принцип запасных частей
- Во время поиска небольших запасных частей, упавших с рабочего места,
вероят- ность их обнаружения прямо пропорциональна размеру детали и обратно
пропор- циональна их значению для завершения работы.
Закон Поля
- С пола упасть нельзя.
Закон Уатсона
- Надежность оборудования обратно пропорциональна числу и положению
лиц, за ним наблюдающих.
Второй закон Вышковского
- Все можно наладить, если вертеть в руках достаточно долго.
Закон Лоуэри
- Заело деталь - надави на нее. Если она сломалась - ничего: все равно
ее надо было заменять.
Закон Шмидта
- Если достаточно долго портить машину, она сломается.
Первый закон противодействия Фудда
- Толкните что-нибудь тяжелое, и оно опрокинется.
Аксиома Кана
- Если ничто другое не помогает, прочтите, наконец, инструкцию.