"Алекс Берестов. Точка невозвращения " - читать интересную книгу автораподтверждение. Мы переняли у даркворов все самое плохое. Впрочем, они и были
расой воинов. - Старейшина вздохнул. - Не сомневайся в нашем решении. Так будет правильно, и возможно - не только для гракхов... Гарт смог осознать ту угрозу, которую представляет для них эта раса. Он был из касты воинов, и сам не раз убивал в честном бою, но представить общество в котором убивают или ложатся с самками против их желания! Дождись сезона размножения - любая тебя выберет, - это было их наследие от диких предков и ничего с этим не поделаешь. Или создайте с понравившейся самкой семейную ячейку! И тогда даже ближайшего сезона ждать не надо. Гарт передернул плечами. Гракхи, - не смотря на свой нынешний внешний вид: жесткую чешую, шипы, когти и клыки, - раньше были миролюбивой расой художников и поэтов, у которой всего этого не было. Вернее было, но та же чешуя - мягкая, отсутствие шипов, клыки - много меньше, а когти... ну, когти были. Они достались им в наследство от их предшественников - диких ящеров. Когда-то давно Древние помогали им обрести разум, и развиться в расу творцов такого же прекрасного, каким была их планета-сад. Но после того, как Древние оставили их - гракхи опять скатились к варварству - они не могли сами делать краски или создавать ткани. Это все им давали Древние. Забыв обучить этой стороне искусства. Но теперь они знали - к чему стремиться. И спустя некоторое время смогли воссоздать свое общество, развивая теперь науку и технику. Так они сами нашли способ изготавливать холсты и бумагу. Но и теперь это была раса художников и поэтов, но у них появился еще один класс - ученые. В их число вошли те гракхи, которым было интересно изучать окружающий мир. Тем более, что он был очень интересен и разнообразен. А пища для гракхов была повсюду - планета-сад сама кормила своих поумневших детей, гракхов, - мягок и почти не изменяется. Но самое главное - у гракхов не было естественных врагов. Даже хищных животных не было. И раса гракхов продолжала существовать в мире и согласии. Пока на них не наткнулась раса даркворов. Это была вторая раса, с которой познакомились гракхи, о чем жалеют до сих пор. Даркворы. Это была раса воинов, сражающихся с кем-то в дальних уголках галактики. В начале они заключили торговый союз. Гракхи давали провиант солдатам армии даркворов, а те - учили всех основным наукам, которые изучались в галактике. Это был довольно выгодный обмен: зачем повторно изобретать колесо - если кто-то это уже сделал. Но мирное положение вещей просуществовало непродолжительное время. Обучив за пару десятилетий ученых до необходимого уровня, их заставили разрабатывать оружие, а не занимающихся сбором урожая или работой в лабораториях гракхов - отправляли на фронт. Это со временем гракхи поняли, что они изначально интересовали даркворов как сырьевая база и пополнение рядов своего войска. Война - была смыслом существования даркворов. И это был их последняя отчаянная попытка выиграть войну. Но этого не произошло - они проиграли. И постепенно даркворы оставили их в покое. Но все на этом не закончилось. Даркворы оставили в наследство гракхам плохой дар - теперь они узнали вкус битв, ярость атак, горе поражений. И впервые за все существование их цивилизации - гракх пошел на собрата. Так появилась каста воинов. Множество жестоких битв было на их планете, однако щадя сады - войны было решено перенести с ее поверхности на космические просторы. Постепенно художников и поэтов становилось меньше, а |
|
|