"Введение в OpenGL" - читать интересную книгу автораСписки изображенийЕсли нужно несколько раз обращаться к одной и той же группе команд,эти команды можно объединить в так называемый список изображений (display list) и вызывать его при необходимости. Для того, чтобы создать новый список изображений надо поместить все команды, которые должны в него войти между командными скобками:
Для различения списков используются целые положительные числа, задаваемые при создании списка значением параметра list, а параметр mode определяет режим обработки команд, входящих в список: GL_COMPILE команды записываются в список без выполнения GL_COMPILE_AND_EXECUTE команды сначала выполняются, а затем записываются в список После того, как список создан, его можно вызвать командой
указав в параметре list идентификатор нужного списка. Чтобы вызвать сразу несколько списков, можно воспользоваться командой
вызывающей n списков с идентификаторами из массива lists, тип элементов которого указывается в параметре type. Это могут быть типы GL_BYTE, GL_UNSIGNED_BYTE, GL_SHORT, GL_INT, GL_UNSIGNED_INT ›и некоторые другие. Для удаления списков используется команда
которая удаляет списки с идентификаторами ID из диапазона list ‹= ID ‹= list+range-1. |
||
|
© 2026 Библиотека RealLib.org
(support [a t] reallib.org) |