"Обработка событий в С++" - читать интересную книгу автора (Клюев Александр)
Пример
В примере создаются два класса обработчик и инициатор события, устанавливается связь между ними и иллюстрируется обработка события в нескольких объектах одновременно:
#include "stdafx.h"
#include "sigslot.h"
struct EventRaiser { // источник события
signallt;const char*gt; event; // const char* – тип аргумента. может быть void
void raise(const char *eventName) {
printf("raising %s event\n", eventName);
event.raise(eventName);
}
} g_Raiser; // глобальный объект
struct EventHandler { // обработчик события
const char *color;
slot handler; // переходник
void onEvent(const char *eventName) { // обработчик события
printf("\t%s event handled in %s object\n", eventName, color);
}
EventHandler(const char *clr): color(clr) {
handler.init(g_Raiser.event, onEvent, this); // установим связь
}
};
int main(int argc, _TCHAR* argv[]) {
EventHandler red("Red");
g_Raiser.raise("Small"); // событие обработается в red
{
{
EventHandler blue("Blue");
g_Raiser.raise("Big"); // событие обработается в red и blue
}
EventHandler green("Green");
g_Raiser.raise("Medium"); // событие обработается в red и green.