"Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)" - читать интересную книгу автора (Федоров Дмитрий)

Резюме

1. В классе Singleton конструктор должен быть объявлен в защищенной секции для предотвращения создания объекта способом, отличным от вызова метода Instance().

2. Деструктор также следует поместить в защищенную секцию класса, чтобы исключить возможность удаления объекта оператором delete.

3. Для автоматического подсчета ссылок при освобождении объекта следует применять специальный метод, такой как FreeInst().

4. При наследовании от класса, реализующего паттерн Singleton, конструктор класса-потомка также должен быть объявлен в защищенной секции. Деструктор должен быть объявлен как виртуальный. Класс-потомок должен переопределить метод Instance(), так, чтобы он создавал объект нужного типа.

5. Если предполагается полиморфная работа с классами, наследуемыми от одного базового класса, причем некоторые классы потомки реализуют паттерн Singleton, а некоторые нет, следует в базовом классе определить метод FreeInst() как виртуальный. Базовый класс предоставляет реализацию по умолчанию этого метода, просто вызывая оператор delete this. В классах-потомках, реализующих паттерн Singleton, при реализации метода FreeInst(), используйте механизм подсчета ссылок.

6. Если используется параметризированная версия Singleton, то в производных классах следует объявить базовый класс (Singleton) дружественным.