"Философское чтиво, или Инструкция для пользователя Вселенной" - читать интересную книгу автора (Райтер Майкл)1. «3-МЕРНАЯ ХОДИЛКА»Управление телом можно условно представить, как состоящее из трех последовательных этапов: И все это с хорошим контактом с материальным миром. Процесс «3-мерная ходидка» отрабатывает каждый из этапов управления и доводит их до совершенства – сначала вводится 3-й этап, затем 1-й и затем 2-й. Вот правильная командная цепочка процесса: ИО пребывает в Но с непривычки ИО возможно захочет «вывалиться» из процесса и поставить его на автомат (цепь нереальности): Это И как только напарник увидел, что ИО перестал участвовать в процессе – «отключился» – ему необходимо быстро (но без суеты) вернуть ИО в процесс, иначе процесс пойдет не в ту степь. Напарник может справиться о самочувствии ИО или просто сказать ему «очнитесь», – здесь главное то, чтобы ИО пришел в себя и чтобы можно было продолжать процесс Процесс «3-х мерная ходилка» состоит из трех последовательных шагов. Каждый из этих шагов выполняется до тех пор, пока напарник полностью не убедится в том, что у ИО нет задержки в общении на протяжении долгого времени. Команды таковы: ИО смотрит. (Напарник подтверждает.) ИО подходит и кладет руку на стену. (Напарник подтверждает.) ИО убирает руку со стены. (Напарник подтверждает.) ИО выполняет. (Напарник подтверждает.) ИО подходит и кладет руку на лампу. (Напарник подтверждает.) ИО убирает руку с лампы. (Напарник подтверждает.) и так далее. Это выполняют с различными объектами в комнате без указаний на места более точной природы, чем просто объект, – до тех пор, пока ИО не будет абсолютно уверен в том, что он состоит в хорошем общении с этими объектами и стенами и другими частями комнаты. Напарник может назвать любую вещь, которую пожелает, причем как угодно, лишь бы было понятно ИО. Шаг Шаг А выполняется долго – от 4 до 8 часов. Команды таковы: Никакой дальнейшей расшифровки для места не требуется. Процедура обнаружения места дает оператору-игроку свободу выбора. Как только ИО это сделает, напарник говорит: Когда ИО это сделает, напарник говорит: Следует отметить, что ИО не должен действовать до тех пор, пока не будет подана команда, и он не должен отходить, пока ему об этом не сказали. ИО дают выбирать места до тех пор, пока все время задержки в общении не станет минимальным, и пока он не будет с легкостью выбирать места на стенах, объектах, стульях и т.д. без какой бы то ни было конкретизации – что означает, что его восприятие комнаты стало однородным. При выполнении процедуры всплывает множество вещей, например, ИО не может смотреть на стены, и т.д. Команды таковы: ИО выполняет и говорит об этом. (Напарник подтверждает.) ИО выполняет. (Напарник подтверждает.) ИО выполняет. (Напарник подтверждает.) Примечание: Во время всего процесса напарник должен быть очень точным в командах и должен настаивать, чтобы ИО был абсолютно уверен в том, что он действительно видит места и трогает их, и запрещать ИО выполнять команды до того, как они подаются. Процесс «3-мерная ходилка» выполняется долго – 8-12 часов. Если выполнить этот процесс как следует, то на все остальные процессы времени потребуется гораздо меньше; если нет, то остальные процессы будут растягиваться надолго и проходить тяжело. Поэтому в интересах ИО и напарника сделать процесс хорошо. Это основной процесс по управлению телом. |
||||||
|